偶系老實仁 作品

第349章 342-海島大亨

    《海島大亨》是一款模擬經營、策略管理類遊戲。在遊戲中,玩家扮演一個偏遠島嶼的獨裁者,根據不同海島的自然條件,以及現今世界所擁有的科技,在維持統治權的前提下,將海島開發成一個理想的世外桃源。

    與其他直接抄襲而來,只用於賺錢或開拓市場的遊戲不同。木蘭操刀改動《海島大亨》成《island craft》,希望賦予它更深層的意義。

    木蘭在《island craft》中鑲嵌了一種“土著神明機制”。

    “土著神明機制”的設定中,海島的土著信奉某位神明,為其建立紀念碑-神像-神殿,就能吸引來該神明不同程度的關注。向這位神明獻上合適的貢品,就能贏得該神明的祝福與幫助。某位神明的紀念碑-神像-神殿被搗毀,則會引發該神明的報復。

    這裡的“土著神明”就是在隱射變種人。

    供奉“沙塵女神”,女神將賜予美麗的沙灘;激怒“沙塵女神”,女神將沙化部分海島土地;

    供奉“暴風女神”,女神將保證風調雨順;激怒“暴風女神”,女神將引來狂風暴雨襲擊海島;

    供奉“岩漿女神”,女神會在噴發的火山裡送出稀有金屬;激怒“岩漿女神”,女神將予以地震的懲罰;

    供奉“土石女神”,女神可按照玩家需求改造海島土質;激怒“土石女神”,女神或許會海島沉默;

    供奉“鐳射戰神”,戰神會為遠超兵種施加鐳射增幅;激怒“鐳射戰神”,戰神將隨機用鐳射波破壞海島建築···

    用這樣的方式,將數十位強力且有名的變種人的能力,劃分出利與弊的方向;按照紀念碑-神像-神殿的方式,來列出能力強度與影響大小的關係。

    讓玩家按照各自對海島發展的需求,任意組合運用“土著神明”的機制。玩家若是選擇供奉土著神明,雖可以享受神明帶來的福利,也需要承擔神明被激怒時引發的風險。同時,哪怕玩家若是完全忽視神明的存在,也不會影響遊戲的平衡。

    木蘭這是希望通過遊戲,向玩家植入一種觀念:任何能力都是有利弊的。

    進而引發多元化的思考,如何運用這些能力才能達到“趨吉避凶”的目的?

    與“土著神明機制”對應的是“科學專精機制”。

    “科學專精機制”的設定中,作為這座海島的統治者,需要對管理海島具備一定的認識。統治者對某個科學領域的專業知識越是瞭解,海島在建設該領域設施的時候,就會獲得一定的建設加速、或者輸出加成。