健康國王 作品

第二百零一章 修真信息不對稱原理(上)

    然而法寶有好有壞,對於平均價格來說,提供高質量好法寶的煉器師自然就要吃虧,提供壞法寶的煉器師便能獲利。

    於是高質量好法寶便會逐步退出市場。市場上交易的法寶平均質量便會因此下降。正因如此,購買法寶的修士對於門派所產法寶平均質量的預期就會下降,願意支付的價格就更低,這樣一來,就又倒逼煉器師選取更差的材料、使用更簡單的技藝來生產質量更差的法寶,以求獲利。

    在極端情況下,購買法寶的修士會認為所有在售法寶都質量極低,就算面對一件價格較高的好法寶,都會持懷疑態度。為了避免被騙,買方最後還是選擇買入價格相對較低的劣質法寶,並且也只願意拿出劣質法寶進行交易。這樣一來,整個無量劍派法寶市場上就出現了嚴重的劣幣驅逐良幣現象。”

    莫雲嵐看到這個問題後也補充道:“這個法寶市場劣幣驅逐良幣的問題,已經是個門派老大難問題了。現在很多專精煉器的弟子,甚至專門製造劣質法寶來投入市場。這些無良弟子製作的法寶,都是拼盡全力偷工減料,只求讓人乍一看之下,看不出來問題就行。甚至有些法寶,使用一年不到就出現故障,簡直是天大的笑話,丟盡了無量劍派臉面。”

    李銳也感興趣道:“這種老大難問題,你竟然有辦法解決?”

    陸洋聽後撇了撇嘴,這個不就是地球上著名的“檸檬市場”問題嘛!

    1970年,31歲的著名經濟學家喬治·阿克爾羅夫發表了《檸檬市場:質量不確定和市場機制》的論文,就詳細闡述了這一問題。

    他也憑著該論文,摘取了2001年的諾貝爾經濟學獎,奠定了“非對稱信息博弈”的基礎。