OrcaV 作品

第121章 第一百二十一章

    “創造者對新手好狠。”

    奧爾德斯站在安全區域小憩,他不敢貿然要求迴歸討伐戰,若是巨龍再次發動攻擊,以他現在殘餘的體力和疲勞程度,指定是要被當場火化。深呼吸平定心跳的同時,奧爾德斯忍不住這樣評論道,語氣像是在抱怨。

    “還記得新選手定位器嗎?”薩默幽幽提醒道。

    奧爾德斯齜牙咧嘴作為回答。怎麼每次創造者針對新手的陰招都被他給碰上了呢?

    討伐者初次對巨龍造成傷害時,會觸發高溫烈火攻擊,還是追蹤式,所以在砍出第一劍之後,必須立即全速撤退,一路奔跑至攻擊範圍以外,也就是安全區。無論是初次攻擊的報復式回應還是危險區的估測,都清清楚楚寫在高層根據以往經驗提供的“攻略”中,只是學以致用總需要點過程,這也是為什麼薩默依舊會給奧爾德斯一些提示。

    大部分時候,巨龍的攻擊範圍是自身以外兩百米,危險區和安全區之間的界限是無形的,巨龍附近沒有任何提示,全憑討伐者自己的估測。奧爾德斯大概知道這是怎樣一段距離,但常識並不永遠準確,甚至可能很不準確,所以,還是要儘量去依靠隊長的估測。

    “這烈焰的速度,沒達到我這個身體升級程度的討伐者恐怕必死。”奧爾德斯仍然心有餘悸,被隊長簡單安慰之後,他勉強接受了自己只要保持理智清醒就能逃掉攻擊這件事,只是容錯率尚且有待商榷,“這算是什麼?創造者給新手設下的陷阱?”

    “可以這樣說。”薩默淡然道,“被巨龍抹殺的新手一樣會留下id,算是給討伐者們的另類獎勵。”

    奧爾德斯不禁皺眉:這勇者與魔龍的故事略黑暗啊。

    “也沒你想象的那麼卑劣。”薩默看見奧爾德斯一臉陰鬱,莫名覺得有趣,一本正經地給他解釋道,“主要目的是為了維護活動的公平性,順便嚇退新手,最大限制地防止他們參與討伐戰,以避免給身經百戰的老選手們帶來麻煩。官方頁面上可以看到,巨龍討伐戰獲取獎勵的門檻很低,造成杯水車薪的一點傷害,比如隨便砍了一劍,就算是做出了貢獻,前提是最終這條巨龍確實被消滅掉了。同時,最低級別的獎勵又很豐厚,對於新手來講算是鉅額點數,造成的傷害越高,點數獎勵上漲得越慢,本質上是為了鼓勵群體作戰,實力中等的討伐者越多越好。”

    “所以就強行拔高門檻,把來砍一刀佔便宜的新手直接燒死。”奧爾德斯喃喃道。

    “就是這麼回事。嚇退了不少新選手,鋌而走險付出代價的還可以被當作是給強者的福利。”薩默講到這裡,輕輕嘆了口氣,“當然,還有一部分不明情況但又比較勇敢的,也無端端成了公平性的犧牲品。你說這是個陷阱,也沒錯。”

    “看來,創造者認為他們不需要太過勇猛冒進的人。”奧爾德斯挑眉,似是面露疑惑,“正常人看見這一場景,應該是本能地想要躲避,離得越遠越好吧。”www..co(m)

    “是的。不過,人分很多種。”薩默隨口評論道,“在我看來,有些人是天生的冒險家,願意冒更大的風險以換取更誘人的收益,對常人而言匪夷所思,但這個社會需要各種各樣的人才,這也是一種。”