OrcaV 作品

第35章 第三十五章

    早上九點,距離巡邏隊從大本營出發已經過去了三個小時。

    為了最大化效率,巡邏隊兩兩分組,分別去檢查路線兩邊的無人建築,並相約在前方某處會合。會合之後,他們一夥人繼續往前走,直到靠近下一棟需要檢查的建築,再重複以上過程。

    巡邏是一項相當枯燥的工作:機械性很強,沒完沒了地重複著同樣的動作,沒有招募新選手或是追殺入侵者那麼刺激,很消耗體力和精力,工資又很一般。正是因為沒人願意幹,所以才採取輪流制,誰都跑不了,公平公正。

    隊員們在巡邏的時候很少敷衍了事,卻通常不願把工作氛圍搞得太過嚴肅。為了排解百無聊賴的情緒,打發時間,他們會在趕路時聊天,不停地聊,天南海北地聊,從天亮聊到天黑,從行動開始聊到行動結束。手機\端 一秒記住《》為您提\供精彩小說\閱讀

    可惜,並不是每個人都是能給大家帶來歡樂的話癆,所以聊天也採取輪流制:一開始是茶話會似的全體參加,後來逐漸變成兩個人聊得火熱,另兩個人做安靜的聽眾,偶爾插嘴。再後來,就是中場休息時間,大家在寂靜中行走,各自欣賞著秀麗風光思考人生。

    等他們對人生又產生了什麼新的感悟,就拿出來和其他人討論分享。

    奧爾德斯感覺自己不像是在巡邏,更像是在郊遊。

    不過,巡邏隊又沒有偷懶,他認為沒必要把氣氛搞得那麼肅穆。和平派向來不搞形式主義,效率是最重要的,沒有人死抓著“看起來怎樣怎樣”不放。

    要是現實世界也不存在形式主義就好了,奧爾德斯想。現實中的上司們也應該好好向薩默學習:又精明能幹,又體貼員工。

    這時,他聽見其他三人又熱火朝天地聊起了戀愛這一主題。

    明明他們前一分鐘還在討論屠夫的實力狀況。這群人思維的跳躍性真是匪夷所思。

    “我在現實世界中肯定過得很充實。”領隊得意洋洋地炫耀道,“我每次想起‘戀人’‘愛情’這樣的概念,都會有種強烈的幸福感、知足感、陶醉感,還有淡淡的思念。重點是——沒有一點負面情感!沒有後悔,沒有憤怒,沒有委屈…這說明了什麼呢?”

    “說明你在現實中有個完美的戀人!”巡邏隊中唯一的女孩,也就是好奇奧爾德斯和隊長關係的那位,馬上回答道,“恭喜你呀!而且應該是初戀,你好像從未經歷過分手時的心碎。”

    “沒錯!”有人捧場,領隊更自豪了,“我曾經嘗試著思考過‘分手’這一概念,腦子裡一片空白。這說明我從來沒有跟誰分過手。”

    “你可真幸運。”另一名男隊員陰沉著臉說道,“我每次想到‘分手’二字,都要大哭一場,我肯定經歷過什麼不得了的事。”

    金字塔世界中常年流行著一種遊戲:“猜我自己曾經是什麼樣的人”,還有反向版本:“猜你們曾經是什麼樣的人”。這是選手們閒聊的幾大主題之一,樂此不疲。

    這一遊戲的根據是,選手進入金字塔時,和個人相關的具體記憶會被抹去,對某樣事物的模糊情感卻會被保留下來,也不知是創造者的疏忽,還是這類記憶直接被歸到了“知識”“常識”一類裡。