快穿狂魔 作品

第252章 反派豪門老祖母(10)

    喬木飛快的掃視了下資料,隨後又打開手機裡的遊戲,玩了一會兒,便發現了問題所在的關鍵。

    不過她還是成竹在胸的說道:

    “我明白你們的擔心了。

    可是你們太小瞧資本家的力量了,這樣吧,我就跟你們直說,如果我能在三天內幫你們把這個遊戲完善到超過他們那個遊戲的程度。

    那你們有沒有信心告贏他們?”

    “奶奶你別開玩笑了,有些東西不是有錢就能辦到的,三天時間就算畫原畫都不夠,又更何況還有後期的渲染編程,這根本不可能。”

    此時,不論是姜鵬還是在座的其他人,都覺得喬木根本不瞭解遊戲行業,只是在自以為是的說大話罷了,沒有取笑已經是剋制了。

    因為這的確不太可能。

    難度大概類似於什麼呢?

    難度大概類似於三天之內將一本中篇小說改編成動畫,而且還不能是粗製濫造的那種,得是3d的。

    就說說,這怎麼可能。

    除非有小說裡的黑科技。

    不過大家也都清楚,小說是小說,現實是現實,不能混為一談。

    “我既然敢說出來,自然不可能空口說白話,我就問如果我能辦到的話,你們有沒有信心打贏官司?”

    喬木繼續笑著說道。

    “那當然有了。

    現在難就難在他們的遊戲比我們的遊戲更加完善,如果我們的遊戲能夠看著跟他們一樣,甚至於更好的話,很容易就能打贏官司。

    畢竟那個遊戲裡的大部分人物模板都是以我們的樣子為基礎弄出來的,其中帥哥美女還基本都被姜哥給包辦了,只要我們站出去,把姜哥帶到法庭上,那絕對穩贏。”

    邊上負責策劃的那個。

    很是肯定的說道。

    很簡單的道理,這個遊戲是我以我自己和我朋友為原型做的,裡面的人物形象和他們本身就能夠代表他們是原創者,這點根本毋庸置疑,但凡是個人都能看得明白。

    “那好,你們先準備準備。

    準備訴訟材料和律師函,你們的個人形象和人物設計資料全部都要準備好,三天後直接訴訟。