一夕成道 作品

第二百五十五章 資本積累(中)

    畢竟,召喚的眷族一旦戰死,那就是真的死了。

    一想到召喚眷族會真實戰死,拿活生生的眷族去和這些鍊金傀儡或其他怪物去死拼,感覺很划不來。

    太虧了!

    林霄一時拿不定主意,好在開局有兩張兵種卡,兩百槍兵暫時夠用,先用著一段時間,到時候看情況再說。

    對,召喚眷族需要一級召喚核心。

    得益於召喚的槍兵屬於鍊金造物,沒有活人那麼強的生命氣息,亡靈的敏感程度不高,一般進入四五十米內才會被主動攻擊,但如果造成巨大的響動,被吸引範圍會擴大,但一般不會超過百米。

    這些亡靈戰死後除了獲得0.1或0.2之間的積分後沒有任何額外收穫,沒想象中的掉金幣或裝備。

    但也說不定,即然這萬象遺蹟內規則如此像遊戲,還有所謂的boss存在,說不定真有,只不過眼前亡靈實力太低不會掉落。

    這個廢墟內的亡靈真的很多,一路推過去殺了怕是有好幾百,還是有源源不斷的亡靈被吸引過來,而且越往前數量越多,實力倒沒多少變化,估計這裡是出生點新生村之類地方,不會安排什麼太強大的亡靈。

    一路殺穿這一大片空地,怕是有一千多米遠,如果城市不大估計要穿過城市了,出乎他預料並未見到想象中的大群亡靈或者boss巢穴,反倒是一路殺到了一段廢棄的城牆處,要出城了。

    “emmm...“

    林霄猶豫了一下,將周圍亡靈殺光又拉著部隊反殺入城。

    沒有就沒有吧,早點刷夠一萬積分,升一級召喚核心解鎖更高人口上限也好。

    為了減少槍兵的損失,一旦碰到大群亡靈他就親自上陣,不論骷髏還是殭屍全都是一拳一個,摧枯拉朽好不快活。

    但哪怕如此還是不斷有損失,每死幾個他都會從第二張槍兵卡中花十枚金幣召喚一個補充,讓手下一直保持一百的數量。

    除此之外,這些槍兵在擊殺足夠的目標後可以升級,花費五金幣可以由剛召喚的新兵升至老兵,除智力外全屬性增加了0.5,不但增幅不錯,身手也更加靈活,反應更快,就連武器都更鋒利了一些。

    不過槍兵基礎太差了,太容易死了,哪怕升至老兵在複雜的戰場上也會分分鐘死掉,很難養起來。

    兩個半小時後,林霄也不知道擊殺了多少亡靈,只知道已經積累了超過四百點積分,兩張槍兵卡共兩百槍兵死得只剩八十六個,大部分都已經升至老兵,但沒有一個能活著積累足夠的經驗更進一步升級為精銳槍兵,也就是精兵。

    倒是殺了這麼多亡靈,終於收穫了第一個戰利品,一張骷髏卡的碎片。

    完整的骷髏卡和槍兵卡一樣是一級兵種,能召喚一百個骷髏,四個碎片就能合成一張完整的。

    爆率嘛,感人!

    但還得繼續刷不是,手中都沒多少兵源了,

    後面部下少了,他親自出馬,強大的力量抱起一根斷掉的石柱橫掃,一掃就是一大片,效率超高,就是體力消耗有點大。