墨香雙魚 作品

第五百六十三章 萬千信息

    這番話讓駱禾徹底陷入震撼,瞳孔幾度失焦。

    太謙虛了,羅青鋒的這番話...

    如果真的擁有那些情報,何止是多一條命的問題...

    輪迴任務最危險的地方就是其未知性,去到一個陌生的位面,不知道周圍有什麼危險,不知道敵人是誰,也不知道要用什麼能力去對抗...多少輪迴隊伍隕落,就是因為那該死的情報!

    為什麼輪迴者們最喜歡和前世相關的影視位面?因為非常“熟悉”。

    比如,立方體發佈任務,將隊伍投放到《進擊的巨人》位面,看過這部動漫的人都知道,故事一開始,超大型巨人會踢破希幹希納區的外門,緊接著鎧之巨人撞碎內門,大量巨人湧入導致瑪利亞之牆淪陷,人類由此失去三分之一的領土。

    輪迴者們知道這個劇情,就可以在降臨後提前躲進羅塞之牆,完美規避那場可怕的襲擊。

    如果不知道情報會發生什麼?比如某一支輪迴小隊,全員都是究極現充,硬是沒人聽說過《進擊的巨人》。

    這種隊伍進入任務位面,就會對接下來的劇情走向一無所知,很可能會在那裡感慨巨壁的宏偉,站在希幹希納區外門仰望城牆,然後被突然出現的超大型巨人連門帶人踢成渣子。

    這就是有無情報的差距,有情報就相當於開了天眼,不說一帆風順,至少對局勢有所認知,可以提前趨利避害。

    沒有情報,那就是瞎子,根本不知道前方是一路平坦,還是萬丈懸崖,是死是活很大程度依賴運氣,命運不由自己說了算。

    像帝臨這種隊伍,去過的位面太多了,手上的情報更是如繁星般浩瀚,如果能擁有他們的情報,那會是多麼震撼的場景?!

    到時候,只要去到情報提及過的位面,就相當於開了天眼掛,各種信息一清二楚!

    而且要知道,那些位面都有著極其驚人的秘密,完成任務只能說是“最低標準”,事實上每個位面都有大量的支線任務,也隱藏著諸多秘寶。

    這些支線任務和秘寶在前世的影視劇情中少有提及,脫離主線,無法提前獲取信息,也因而非常危險,很少有隊伍敢碰。